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Choju Yokai Giga

ゲームを完成させるのがちょっと怖い

ゲームはやっぱり遊んでこそ楽しいものですね。作るのも楽しいですけど、やっぱり遊ぶために作られているものなので、少しリラックスして遊ばないと楽しくなくなっちゃいます。

セールのシーズンで新しい情報が常に更新されており、ゲームを作っている場合ではないですね。

一応、ゲーム作りも楽しいのでちゃんと自分のゲームにも向き合っています。今回は海のステージの音楽を作りました。海のステージは海坊主から逃げるという時間制限のあるステージなので、気持ちを急がせる曲にしたつもりです。

川のステージと海のステージはもうほとんどできあがているのですが、現在itch.io上に更新していません。もうちょっとなんだけどゲームバランス的にまだ納得できずちょっと苦しい。

これらのステージが終わったら、最終ボスファイトのステージだけの予定です。終わりが見えてきてしまいました。

このゲームを作り始めたのは2020年3月の終わりから。4月半ばにはメインキャラクタは出来上がっていました。それからの付き合いです。完成することは大変喜ばしいのですが、恥ずかしながら共に過ごした友達ともう会えなくなるような感情にさらされています。

このゲームを作り続けることは私の勝手だし、キャラクタも自分で作ったものなのでめちゃくちゃ自由なのですが、なんか異常な寂しさがあります。完成させたくない。

そんなことも言ってられず、ちゃんと完成した形にして次のゲーム作りに挑戦しないといけません。本当に自分がやりたいことはそれなのですが、軽く複雑です。